诈唬不是胆子大,是三个问题答得上来:这个牌面能不能诈、尺度下多大才换得来弃牌、对手不弃的时候怎么收手。三问都答不上来的那一手,多半不该出。

德州扑克诈唬的难点从来不是敢不敢,而是算不算得过来。一次诈唬要成立,得同时满足三件事:牌面讲得通这个故事、尺度足以让对手放手、对手的范围里确实有足够多可以弃的牌。少一条,这一手就是在送筹码。下面按三问的顺序拆开讲。
干燥、不相连、带高张的牌面最适合——对手在这种面上打中的概率低,你的故事也讲得通。湿润面上听牌一大堆,诈唬成功率会明显下降。配对面是另一种情形:三条和葫芦挂在那里,多数时候该放慢而不是开火。
德扑诈唬的下注尺度应该从你需要的弃牌率倒推:下半池,大约需要三分之一的时候对手弃牌才划算;下满池,需要一半。先定要多少弃牌率,再回头选尺度,顺序反了就会变成凭感觉乱下。
一次诈唬被跟,不代表计划错了。关键是出手前就想好下一轮:牌面变成什么样继续开火、变成什么样立刻停。没想好就上,很容易在转牌河牌越投越多,把一个小错误滚成大亏。
纯诈唬完全靠对手弃牌取胜,被跟就输;半诈唬手上还有补牌,被跟了也还有机会翻盘。新手应该从半诈唬练起——它容错率高得多,而且练的是同一套判断。
弃牌率是诈唬的全部收益来源。阻挡牌能放大它:当你手里那张牌正好挡住对手最强的组合时,他拿到强牌的概率下降,你的诈唬也就更容易成立。
同一个对手面前,诈唬频率太高会被抓、太低会被看穿。不用精确平衡,记住一条就够:价值牌多的牌面多下价值,诈唬牌多的牌面才多诈——让两边的数量别差得太离谱。

